\begin{center}
\includegraphics[width=40em]{2_5_usecase.pdf}
\vspace{0.5cm}

\begin{tabularx}{\textwidth}{|X|X|}
\hline 
\textbf{use-case neve} & Játszik \\
\hline
\textbf{rövid leírás} & A játékos játékkal kapcsolatos lehetőségeit foglalja magába. \\
\hline
\textbf{aktorok} & Játékos \\
\hline
\textbf{forgatókönyv} & A játékos ezeket cselekszi a program elindítása és bezárása között. \\
\hline
\end{tabularx}

\vspace{2em}

\begin{tabularx}{\textwidth}{|X|X|}
\hline 
\textbf{use-case neve} & Elindít \\
\hline
\textbf{rövid leírás} & A játék elindulását közvetlenül megelőző cselekvés. \\
\hline
\textbf{aktorok} & Játékos \\
\hline
\textbf{forgatókönyv} & A játékosnak az elindítás után nyílik lehetősége a másik három cselekvésre. \\
\hline
\end{tabularx}

\vspace{2em}

\begin{tabularx}{\textwidth}{|X|X|}
\hline 
\textbf{use-case neve} & Irányít \\
\hline
\textbf{rövid leírás} & A bankrabló irányítása a város útelemein át. \\
\hline
\textbf{aktorok} & Játékos \\
\hline
\textbf{forgatókönyv} & A játékos a bankrabló nevű jármű irányítását végzi. \\
\hline
\end{tabularx}

\vspace{2em}

\begin{tabularx}{\textwidth}{|X|X|}
\hline 
\textbf{use-case neve} & Veszít \\
\hline
\textbf{rövid leírás} & A játék befejezésének előzménye, előfeltétele a kudarc. \\
\hline
\textbf{aktorok} & Játékos \\
\hline
\textbf{forgatókönyv} & A Játékos az irányítás során kudarcban részesül, majd a játék befejeződik. \\
\hline
\end{tabularx}

\vspace{2em}

\begin{tabularx}{\textwidth}{|X|X|}
\hline 
\textbf{use-case neve} & Nyer \\
\hline
\textbf{rövid leírás} & A játék befejezésének előzménye, előfeltétele a siker. \\
\hline
\textbf{aktorok} & Játékos \\
\hline
\textbf{forgatókönyv} & A játékos az irányítás során sikerben részesül, majd a játék befejeződik. \\
\hline
\end{tabularx}

\end{center}